虚拟制片中的粒子效果,材质中必须有particlecolor 和dymaticparam才能传递到拍摄机器人控制的niagara粒子系统或者是粒子模块中参与粒子每一帧的运算,否则niagara的颜可能更改。
mask可以过滤掉某些输入,起到过滤作用,再用机器做虚拟拍摄的过程中,ue4粒子的变化可以通过在 x、y轴的缩放来处理所有的变形问题。
VFX拍摄机械臂机械臂电影机的高速拍摄,需要我们的场景也实现高速的运算,为此我们必须考虑泥土等资产的像素深度融合的问题,为此我们选用DitherTemporalAA节点和外部输入参数来控制融合的度,从而实现结合物体缝隙的结合。运动机械臂(也称mo-cap或mocap)指通过数字手段记录人员运动的过程。运动技术应用于娱乐、体育、应用、人体工程学和机器人技术,ue4机械臂制作电影和开发游戏时,通过记录演员动作用于动画或视觉效果。电影历一部非常出色的电影《阿凡达》就大量应用了动作技术。需要加入全身、面部和手指或微表情内容时,也称作表演
机器人拍摄运动控制系统出自理想动力公司( Roberts Motion Control),它主要用于广告和电影的高速摄影拍摄,以及及动画的。而用运动控制系统“跳舞”是展示机器人性能的方式,它对机器人的速度、灵活度和度有着极高的要求,也更容易引起观众的兴趣。机器人的舞姿非常酷炫,而背后也离不开整个机器人开发团队的努力。